Limitowany dodruk
Twórcy, którzy swoje pierwsze hity
programowali 20 lat temu po lekcjach na komputerze kolegi, dziś
produkują gry bawiące cały świat. Przedsiębiorcy, którzy w
niemowlęcym okresie III RP kopiowali cudze gry za pieniądze na
giełdach komputerowych, trafili z czasem na listy najbogatszych
Polaków, a ich firmy osiągają wielomilionowe przychody. Polskie
gry, dla których na przełomie ustrojów sukcesem była sprzedaż w
kilkuset egzemplarzach, dziś sprzedają się w milionach.
"Nie tylko Wiedźmin. Historia
polskich gier komputerowych" to opowieść o ludziach i ich
wirtualnych dziełach. Zaczyna się w mrocznych czasach PRL-u, gdy
władza nie dbała o prawa autorskie, a producentom sen z powiek
spędzały takie problemy, jak zakup czystych kaset magnetofonowych,
na które można było nagrywać gry. Potem przedstawia trudne próby
nawiązania walki z pięknymi, dopracowanymi produkcjami z Zachodu. I
kończy się happy endem, bo dziś świat już wie, że "nie
tylko Wiedźmin".
Która polska firma jako pierwsza
podbiła świat? Dlaczego polska branża gier narodziła się na
stadionie Legii? Kto zbudował potęgę dystrybucyjną dzięki
sprzedaży samolotów wojskowych Amerykanom? Jakie studio wzięło
nazwę od psa sąsiada? Dlaczego upadło słynne Metropolis? Co mają
wspólnego film "Gliniarz z Beverly Hills" i przygodówka
Jack Orlando? Dlaczego na mapach dodawanych do edycji
kolekcjonerskiej pewnej słynnej produkcji znalazła się krew? Czemu
Dariusz Szpakowski nie chciał nagrać komentarza do serii FIFA? W
jaki sposób tragedia 11 września 2001 roku wpłynęła na losy
prawdopodobnie najlepszej polskiej strategii? Jak doszło do tego, że
pierwszą produkcją na licencji Wiedźmina była gra SMS-owa? To
tylko mała część pytań, na jakie odpowiada "Nie tylko
Wiedźmin. Historia polskich gier komputerowych".
Marcin Kosman przeprowadził na
potrzeby książki rozmowy z ponad 60 osobami, które wniosły
istotny wkład dla rodzimej branży elektronicznej rozrywki. Są
wśród nich legendarni twórcy gier Adrian Chmielarz i Maciej
Miąsik, współzałożyciel CD Projektu i współtwórca Wiedźmina
Michał Kiciński, szef Techlandu Paweł Marchewka, prezes CI Games
Marek Tymiński i wielu innych. Z mozaiki wspomnień i anegdot
wyłania się obraz branży, która długie lata walczyła z
rzeczywistością, zanim wspięła się na szczyt. I nie planuje
drogi w dół.
Tytuł: „Nie tylko Wiedźmin.
Historia polskich gier komputerowych”
Wydawnictwo: Open Beta
Liczba stron: ok. 400
Format: A5
Oprawa: miękka
O autorze:
Marcin Kosman pisze o grach od
ponad 20 lat. Zaczynał w miesięczniku PSX Extreme, potem działał w sieci m.in. jako redaktor naczelny serwisów Gamezilla.pl i Polygamia.pl. Publikował m.in. w Dzienniku Gazecie Prawnej oraz
magazynach Play i Komputer Świat Gry. "Nie tylko Wiedźmin.
Historia gier komputerowych" to jego pierwsza książka.